Warcraft: een valse start ?

Hoe het allemaal begon

Warcraft is een gans universum. De grootste fans onder ons weten dat het allemaal begon in 1994 met een PC game, die al snel bekender en bekender werd. Tien jaar later pakt Blizzard (het bedrijf achter Warcraft) uit met een MMORPG (Massively Multiplayer Online role-playing game) World of Warcraft (WoW). Deze wordt al snel een van de bekendste en meest gespeelde MMORPGs ooit. Inderdaad, het zullen miljoenen (!) spelers zijn die samen de wereld van Azeroth zullen verkennen.

Door de jaren heen, zal het spel verschillende uitbreidingen kennen, waardoor het verhaal echter ingewikkelder en ingewikkelder word. Weinige zijn dan nog degene die een volledig zicht hebben over het hele verhaal, waardoor meer en meer spelers een film vragen. Waarschijnlijk zaten de verschillende spel-trailers die Blizzard door het spel maakte er ook voor iets tussen, aangezien hun buitengewone kwaliteit.

En dan de film…

Zelf, ben ik in de greep van dit prachtige spel geweest, en kon mijn enthousiasme dus weinig verstoppen toen de film uitkwam. Het is met sterren in de ogen en een brede glimlach dat ik naar de bioscoop ging met hoge verwachtingen. Helaas moest dit alles plaats maken voor gemengde gevoelens wanneer de credits van de film begonnen te rollen. Maar ik ga te snel.

Voor degene die er niets van kennen, Warcraft is een fantastische verhaal over een wereld die bedreigd wordt door oorlog. Een oorlog tussen Orcs en Humans. Nadat de Orcs hun oude wereld vernietigen, zijn ze genoodzaakt om op zoek te gaan naar een nieuwe woonplaats. De invasie van Azeroth is dan onvermijdelijk, waardoor twee kampen ontstaan, the Alliance en the Horde. In het spel, zijn deze kampen gevormd door vele andere rassen, in de film is dit (nog niet) het geval. Spijtiger is vooral ook de afwezigheid van de verscheidene klassen (druides, priests, shamans, thieves, enz.), wat een zeker frustratie met zich brengt. Warriors en enkele mages. Meer krijgen we niet.

Kijken of niet ?

Toch zou ik aandringen om naar deze film te gaan kijken! Hij zal u verrassen met zijn graphics en prachtige landschappen. U gaat er een fraai aangelegde wereld ontdekken. Voor de spelers onder ons, zal je hart sneller gaan slaan wanneer je de verschillende plaatsen herkent waar je zelf uren hebt gespeeld. Voor de niet-gamers, zal de wereld je sprakeloos maken met de mooie landschappen, een perfecte architectuur, of zelf de personages. Na de film, heb je waarschijnlijk zin om een ontdekkingsreiziger te worden.

Spijtig genoeg, is dit alles vervolledigd met een vrij –te– eenvoudig verhaal. Sommigen zeggen dat dit gelegen is aan het feit dat deze de openingsfilm was, die de nodige informatie geeft om er nadien iets waardigs op te bouwen. Dit geeft ons wel geen uitleg over de keuzes van de acteurs, gewoonweg matig. Hun slechte prestatie is dan ook een vlek op de speciale effecten (vooral in 3D) die de hele film onderbouwen.

Tussen teleurstelling en stiekem plezier, moet er gezegd worden dat het niet een gemakkelijke taak was voor Duncan Jones (ook bekend voor Moon en Source Code). Of hij maakte een film die de fans zeer blij maakte, maar niet toegankelijk genoeg was voor de andere die er niets van kennen, of hij maakte het omgekeerde: deze film.

De samenvatting van deze 123 minuut langdurige film is dan ook “WoW, maar ik had beter verwacht”.

Tags from the story
Written By

“I have always had more dread of a pen, a bottle of ink, and a sheet of paper than of a sword or pistol.” ― Alexandre Dumas, The Count of Monte Cristo

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *